第(2/3)页 制作组的主程序后来在某个独立游戏开发者群里提起这事,语气相当复杂。 “你就说吧,这种效率是福是祸?” 那最后到底卖了多少钱呢? 大伙儿试探着问。 主程序打了个数字,群里安静了整整三分钟。 然后不知道谁先发了个表情包,紧接着整个群就被“大佬带带”和“这班我不上了”刷了屏。 大家都很默契地没有再追问那笔钱具体是多少,也没有人关心制作组拿到钱之后打算干什么。 总之在那之后,这制作组每个人都实现了财富自由。 这排面,简直不像是一个新兴运动的起步阶段,倒像是某个老牌顶级赛事的全球总决赛。 更让人坐不住的是政府层面的态度。 孟春秋所在的国家新型智慧城市发展中心牵头。 体育总局、科技部、工信部等部门一纸红头文件下来。 各项审批流程快得像是坐了火箭。 海宁市作为试点城市,从上到下都被打了鸡血,市体育局连夜挂牌成立了专项工作组。 到处都在传一个消息。 上面要把这个项目打造成新型竞技体育的标杆,政策支持不设上限。 “不设上限”四个字有多重,懂行的人都心里有数。 就在外面沸沸扬扬传得满天飞的时候,林笙这边倒是静得出奇。 他把一份自己拟好的大名单提交了上去,纸面上干干净净,就定了那么几个名字。 第一个确定下来的是烽烟战队,人员名单暂定为:尹巧、高山、李伟。 三个人。 没错,一个战队只有三个人,说出去可能要被那些已经在网上画好了“豪门战队架构图”的自媒体笑话。 但林笙不在乎,因为第一届全战领域职业赛的赛制摆在那里。 没有团队赛,只有SOlO赛。 一个新兴事物从无到有,总得要有一段适应期,林笙比谁都懂这个道理。 先把个体的战斗力和风格打磨出来,让市场去接受。 团队配合是以后的事,急不来。 林笙自己当然也要出战。 他亲自建立了萤火战队,名字是他取的那块地的名字,也是他记忆里某些东西的余烬。 第(2/3)页